【ω ねこふぐりω 】 -Blog-

非ツクール系の18禁RPG・ACTゲームを制作している同人サークル ωねこふぐりω のブログです。

ベルトスクロールアクション:女戦士マン・カースACT制作中!


女戦士進行状況

すべての敵のステータス入力と配置が終わり、昨日から本格的なデバッグが出来るようになりました。
残っている作業を解りやすいように下記に書いてみます。
問題がなければ、あと3、4日で完成かな。

(○)ステージ1の敵の配置
(○)ステージ2の敵の配置
(○)ステージ3の敵の配置
(○)ステージ4の敵の配置
(○)ステージ1の敵の攻撃力、防御力のパラメーター入力
(○)ステージ2の敵の攻撃力、防御力のパラメーター入力
(○)ステージ3の敵の攻撃力、防御力のパラメーター入力
(○)ステージ4の敵の攻撃力、防御力のパラメーター入力
(○)ステージ1の敵の攻撃力、防御力のバランス微調整
(○)ステージ2の敵の攻撃力、防御力のバランス微調整
(○)ステージ3の敵の攻撃力、防御力のバランス微調整
(○)ステージ4の敵の攻撃力、防御力のバランス微調整
(○)ステージ1の敵の経験値のバランス
(○)ステージ2の敵の経験値のバランス
(○)ステージ3の敵の経験値のバランス
(○)ステージ4の敵の経験値のバランス
(○)ステージ1のフラグチェック
(○)ステージ2のフラグチェック
(○)ステージ3のフラグチェック
(○)ステージ4のフラグチェック
(○)チートを使ってのクリア1回目
(○)チートを使ってのクリア2回目
(○)チートを使ってのクリア3回目
(×)チートを使ってのクリア4回目
(×)チートを使ってのクリア5回目
(×)チートを使ってのクリア6回目
(×)チートを使ってのクリア7回目
(×)チートを使ってのクリア8回目
(○)チートを使わずクリア1回目
(○)チートを使わずクリア2回目
(○)チートを使わずクリア3回目
(○)チートを使わずクリア4回目
(○)チートを使わずクリア5回目
(×)チートを使わずクリア6回目
(×)チートを使わずクリア7回目
(×)チートを使わずクリア8回目

女戦士監禁を1週目プレイしてみて

レベルが簡単に上がりすぎたためステージ3、ステージ4の敵が弱すぎ。
ステージ3、4の敵のバランス調整やりなおし決定。

ステージ3が広いため、スタート地点に連れ戻してくれるガーゴイル2匹設置。
トラマナの巻物が買えるショップをステージ3に追加。
女戦士ゾンビ化バグも数回発生。
そんな感じで1週目は完了しました。

明日は、ステージ3、4の敵のバランス調整をやりなおしてから
2週目のデバッグに入りたいと思います。

NEXT LEVEL

clip_2次のレベルアップまでの値がわからないとご報告を受けましたので、画面右下にレベルアップのバーを出してみました。

女戦士失禁…エロはもう増やさないっていったのに…。

clip_2あなきんです。
エロはもう増やさないっていったのに約束を破りましたごめんなさい。作業は2人でやっているのですが、相方が用事で席をはずした30分ほど暇だったので、まだやっていなかったジャンル失禁を内緒で入れてしまいました。

カンダタの踏みつけ攻撃から、鎧が壊れ、痙攣しながら失禁というシチュです。ただ、リョナ+失禁というケースは、もしかしたら不評(顰蹙をかうかも)かもしれない感じがして、多少ドキドキもんの挑戦ですが、個人的には面白いかな?って思うし、なかったジャンルだったので、ついつい入れてしまいました。もちろん失禁の効果音も入れていますよw


BlogPaint

究極のバランスブレイカー【ちぃとちゃん】登場!

clip_4女戦士監禁の体験版を遊んだ方からメールで、アホ連呼の自信過剰のナルシスト呼ばわりされたので、そんな方にも楽しく遊んでいただけるように、究極バランスブレイカー【ちぃとちゃん】を登場させてみました。
【ちぃとちゃん】は最初のセーブポイントの近くに立っています。話しかけるだけで、【経験】【お金】【アイテム】なんと【5分間の無敵】まで提供してくれます!これでアクションが苦手でプレイ出来ない方も超安心ですね。
まぁ、体験版は部分部分でかなり難しい場所があったなと自分も思いましたしたから、製品版はかなりバランス調整はしなおしました。体験版よりは、随分遊びやすくなったと思いますが、それでも念には念をいれての対策というわけです。
もちろん【ちぃとちゃん】を使わなくてもクリア出来るのですが、どうしてもアクションが苦手という方は、【ちぃとちゃん】に助けてもらってください。ただし彼女、ちょっと毒舌なところがあるので、その辺は許してあげて下さいね。

clip_2さて、肝心なところなので、よぉーく聞いて下さい。【ちぃとちゃん】を使うと便利なことばかりではありません。ちゃんとペナルティがあります。【ちぃとちゃん】に助けてもらってHシーンを集めると、なんとHシーンの右下に大きく【ちぃと】のハンコが押されてしまいます。Hシーンの絵が隠れることはありませんが、あまり美しくないので、出来れば自力で頑張って、【ちぃと】マークがないHシーンを集め下さい。

では、開発に戻ります。あと少しで完成です。頑張ります!

体験版にはなかった仕掛け

clip_2あなきんです。
完成版には、体験版にはなかった仕掛けも追加されました。
また、敵のバランス、配置、エンカウントの組み合わせなどもすべてリセットしてバランスを取り直しています。
体験版をプレイされた方も新鮮な感覚でプレイ出来ると思います。

今回の敵のバランスのとり方ですが、自分もなかなか死なないし敵もなかなか死なない、なので、えっちシーンになりやすい。そんな感じのバランスになっています。一撃死はかなり減ったと思いますが、やはり無理をして進むと即死するかもしれません・・・そのために、新しい仕掛けを導入して先に進める時間を引き延ばしたりもしてみました。

あと、変更された箇所は他にもかなりあります、改善になったのか改悪になってしまったかは、販売してみるまでわかりませんが、とにかく頑張りますね。

あと、「こんな難しいゲームクリア出来ない!」「アクションは苦手だ!」という方のために新しいシステムを導入しました。その話はまた今度、さて、バランス調整がまだなので、作業に戻ります。

またえっちイベントを追加してしまった。

clip_2本当なら、はやくデバッグを終わらせて、完成を心待ちにしてくださってるみなさんに遊んでもらいたいのですが、デバッグをしているとついつい「ここにもえっちイベントがあったほうがいいな」と思い、昨日もマネマネが化けた女戦士のえっちなイベント追加をしてしまいました。
本当にこれを最後にしてイベントの追加を控え、はやく完成させたいと思います。
もし追加するとしても完成後にバージョンアップやDLCとして配布したいと思っています。

マネマネは女戦士に化けて、レズプレイを誘ってきます。今回のゲームはいろんなジャンルのエロが実験出来たので、作るのも本当に面白かったです。ただ、自分の中ではまだまだエロ不足なので、それは今後の課題にして、次回作はもっとエロくしたいと思っています。一番やりたいのは、ドット絵では不鮮明な部分をクローズアップしてみせる処理をやりたいです。

clip_2例えば、今回も1箇所だけやってみましたが、きめんどうしのメダパニで自分の意思に反してオナニーしてしまう女戦士のあそこをふきだしでクローズアップにするとかです。もちろんクローズアップした部分もアニメしますよ!
次回作では、断面図や乳首、クリなんかもやりたいですね。といっても結局はモザイクをかけることになるので、クローズアップの意味がないのも悲しいところです。日本のモザイクの規制なんとかならないのかな?


「女戦士監禁」バグの修正やバランス改善の報告

あなきんです。
みなさまからいただいたご意見、バグ、バランス改善などの報告です。

■バランス関係
・ダウンして起き上がるときには、レバーもしくは、ボタン1つで起き上がり、なおかつ無敵になった。
・えっちシーンでの体力減少は一切やめました。じっくり鑑賞出来ます。
・武器、防具の装備補正数値は商店で品物を見たときも表示。
・フィールド画面の移動スピードを若干早くしました。
・リレトミの巻物の価格を20Gに設定。
・戦闘が終わってから1秒間は絶対エンカウントしないようにしました。
・オオカミの攻撃力、HPのバランス調整。

■バグ関係
・毒消し草が何回も使えてしまうバグ修正。
・HPが0になっても死なないバグ修正。
・敵が硬直して動きが止まり、ダメージを与えられなくバグ修正。
・Hシーンのあと、戦闘に戻ったときに走りモーションがおかしくなったりするバグを修正。
・新規にゲームをはじめると「えっちな閲覧」のデータが消えるバグ修正。
・メッセージ「たんすを調べる」を「足元を調べる」に修正。

clip_1





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